Co jeszcze potrafi ATMega

Czyli miejsce, w którym można poruszać tematy nie dające przyporządkować się do pozostałych działów ale uwaga tutaj również obowiązują przyjęte zasady na forum
Awatar użytkownika
PiotrekEl
Użytkownik
Posty: 251
Rejestracja: 02 mar 2007, 19:39
Lokalizacja: Znad Jezioraq

Post autor: PiotrekEl » 13 maja 2008, 8:20

Pewnie część z Was już to widziała ale rzućcie okiem:
http://instruct1.cit.cornell.edu/course ... index.html

Battle Tank 3D na ATMega32 :shock:

Awatar użytkownika
M@ciej
Użytkownik
Posty: 736
Rejestracja: 13 sie 2005, 21:38
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: M@ciej » 13 maja 2008, 10:57

A w jaki sposób jest tam rysowana grafika? Nie dośc, że kolorowa (niech będą na początek te 4 kolory) to jeszcze wektorowa (a nie znakowa).

Czy są jakieś układy do generacji grafiki,które można sterować prockami Atmela?

Awatar użytkownika
Aro
Użytkownik
Posty: 677
Rejestracja: 30 paź 2006, 18:49
Lokalizacja: Świerczyniec | Wrocław
Kontakt:

Post autor: Aro » 13 maja 2008, 16:49

Grafika wektorowa, nawet kolorowa to nie problem, wystarczy nawet 1KB pamięci RAM. Od dawna z powodzeniem steruje z Atmegi162 kolorowego LCDka z noki. 16MHz "pod maską" to już sporo uwzględniając potokowe przetwarzanie. No ale muszę przyznać że taka trójwymiarówka to jednak sporo pracy jak na AVRka :wink:

Awatar użytkownika
M@ciej
Użytkownik
Posty: 736
Rejestracja: 13 sie 2005, 21:38
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: M@ciej » 13 maja 2008, 17:21

Dokładnie, kiedyś robił to komputer z oddzielnym procesorem głownym, układem graficznym, dźwiękowym i innymi peryferiami a teraz mała Atmega to wszystko potrafi!

Mi jednak chodziło o układy uniwersalne, rysujące grafikę kolorową, nawet rastrową na ekrenie telewizora/monitora. Nie dałoby się np. podłączyć kostek z kompów 8-bitowych lub od jakiejś starej karty (S)VGA do Atmegi?

alaris
Użytkownik
Posty: 530
Rejestracja: 21 lut 2006, 14:56
Lokalizacja: Gorzow/Poznan

Post autor: alaris » 14 maja 2008, 14:12

M@ciej pisze:ub od jakiejś starej karty (S)VGA do Atmegi?
A nie bylo by prosciej sprobowac podlaczyc stara karty do AVRa zamiast wyprowac z scalaki?

Awatar użytkownika
M@ciej
Użytkownik
Posty: 736
Rejestracja: 13 sie 2005, 21:38
Lokalizacja: Szczecin

Post autor: M@ciej » 14 maja 2008, 18:11

Zapewne prościej, tylko jak?

ZbeeGin

Post autor: ZbeeGin » 14 maja 2008, 18:23

Przecież, karta VGA to nic innego jak trochę portów w przestrzeni adresowej i zamapowana pod kilkoma adresami jej pamięć Video.

http://asembler.programuj.com/arty/vga12h.htm
http://www.osdever.net/FreeVGA/home.htm

ODPOWIEDZ