Co jeszcze potrafi ATMega

Czyli miejsce, w którym można poruszać tematy nie dające przyporządkować się do pozostałych działów ale uwaga tutaj również obowiązują przyjęte zasady na forum
ZbeeGin

Co jeszcze potrafi ATMega

Post autor: ZbeeGin » 07 maja 2008, 18:46

Obejrzyjcie filmik: http://youtube.com/watch?v=sNCqrylNY-0

Źródła: http://www.linusakesson.net/scene/craft/index.php

Aż nie chce się wierzyć.

Awatar użytkownika
Gutek
Użytkownik
Posty: 323
Rejestracja: 27 sty 2006, 13:05
Lokalizacja: Wadowice
Kontakt:

Post autor: Gutek » 07 maja 2008, 22:22

Podziwam gościa niezłe demko rodem z C64 .No dźwięk jest wygenerowany za pomocą timerów jako 4 kanały i jest zapisany jako program który zmienia timery w odpowiednie generatorki (podobnie jak układ SID w C64).A wizja to zmieniane mapki bitów.Podziw dla autora za wkład i pomyślunek.

Awatar użytkownika
gwozdex
Użytkownik
Posty: 879
Rejestracja: 24 lut 2006, 10:04
Lokalizacja: Czechowice-Dziedzice
Kontakt:

Post autor: gwozdex » 08 maja 2008, 12:46

Widziałem ten filmik na elektrodzie. Gdyby ktoś zadał pytanie co czego użyto do budowy to nie obstawiałbym na procesor ośmiobitowy.
Gratulacje dla autora.

Awatar użytkownika
Kulpina
Użytkownik
Posty: 2037
Rejestracja: 28 lip 2005, 16:57
Lokalizacja: Sanok
Kontakt:

Post autor: Kulpina » 08 maja 2008, 12:55

Spoko :)
Ale może my się zachwycamy, bo zwykle "wykorzystujemy" (ja go jeszcze nie używałem) do prostych projektów. Ludzie mają komputery z dwurdzeniowymi procesorami, które często służą tylko do internetu... A jeśli dobrze pamiętam, to na księżyc wysłali astronautów korzystając z procesór 500Mhz, jak nie serii 486... :mrgreen:

snow
Użytkownik
Posty: 794
Rejestracja: 16 sty 2007, 3:44
Lokalizacja: lubelskie
Kontakt:

Post autor: snow » 08 maja 2008, 13:03

Kulpina pisze:jak nie serii 486... :mrgreen:
Jak już to 286 ;) O ile mieli takie.

tasza
Użytkownik
Posty: 1391
Rejestracja: 21 lut 2005, 15:02

Post autor: tasza » 08 maja 2008, 13:14

Kulpina pisze:A jeśli dobrze pamiętam, to na księżyc wysłali astronautów korzystając z procesór 500Mhz, jak nie serii 486... :mrgreen:
Ty Kulpina to masz fantazję....jejciu!

Poczytaj sobie w necie o AGC czyli "Apollo Guidance Computer", na przykład tu:
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer
http://history.nasa.gov/afj/compessay.htm
http://www.klabs.org/richcontent/Misc_C ... istory.htm
tego można więcej znaleźć - fragmenty schematów, programów, zdjęcia...
Że to poleciało i wróciło w jednym kawałku - dla konstruktorów ukłony....

Passage
Użytkownik
Posty: 187
Rejestracja: 16 sie 2005, 22:46
Lokalizacja: Cambridge / UK
Kontakt:

Post autor: Passage » 08 maja 2008, 13:15

snow pisze:
Kulpina pisze:jak nie serii 486... :mrgreen:
Jak już to 286 ;) O ile mieli takie.
apollo posiadał 16bitowy komputer taktowany zegarem ok 1MHz, gdyby mieli wtedy atmege...

tasza
Użytkownik
Posty: 1391
Rejestracja: 21 lut 2005, 15:02

Post autor: tasza » 08 maja 2008, 13:19

Passage pisze:gdyby mieli wtedy atmege
>> Halo Houston, mamy problem - chyba fuse bity są źle ustawione.
>> OK, rozumiemy - skreślamy was.

Awatar użytkownika
Kulpina
Użytkownik
Posty: 2037
Rejestracja: 28 lip 2005, 16:57
Lokalizacja: Sanok
Kontakt:

Post autor: Kulpina » 08 maja 2008, 13:39

Ano może sie pomyliłem, ale to jeszcze gorzej wychodzi w takim razie :mrgreen: Albo źle usłyszałem albo telewizja kłamie <lol2>

Awatar użytkownika
grysek67
Użytkownik
Posty: 315
Rejestracja: 27 cze 2007, 6:34
Lokalizacja: Limanowa
Kontakt:

Post autor: grysek67 » 08 maja 2008, 13:47

Możliwe że kłamie:
Wyobraż sobie takiego dzienikarza któremu zadali robote, a jemu sie niechce to co robi??
Siada przy kompie wpisuje w google "Wyprawa w kosmos", birze informacje pierwszą z brzegu i nie sprawdza czy to jest prawda, a potem robi z tego materiał... :mrgreen:
Że to poleciało i wróciło w jednym kawałku
To musiało być wszystko zrobione bardzo dokłanie i przemyślane w każdym szczególe przez inżynierów... teraz to wystko komputery robią :wink:

kuoda
Użytkownik
Posty: 113
Rejestracja: 03 maja 2008, 10:42
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: kuoda » 08 maja 2008, 18:57

No, nie wszystko :D Większość tak, ale nadal są sprawy nad którymi komputery nie zapanują.

alaris
Użytkownik
Posty: 530
Rejestracja: 21 lut 2006, 14:56
Lokalizacja: Gorzow/Poznan

Post autor: alaris » 08 maja 2008, 22:18

kuoda pisze:ale nadal są sprawy nad którymi komputery nie zapanują.
Na przyklad wnerwieniem inzyniera, gdy okaze sie, ze symulacja rozmija sie z rzeczywistoscia?

elemaniac
Użytkownik
Posty: 585
Rejestracja: 07 maja 2008, 17:09
Lokalizacja: Puławy
Kontakt:

Post autor: elemaniac » 09 maja 2008, 15:15

alaris pisze:
kuoda pisze:ale nadal są sprawy nad którymi komputery nie zapanują.
Na przyklad wnerwieniem inzyniera, gdy okaze sie, ze symulacja rozmija sie z rzeczywistoscia?
Tak jeżeli pecet się zawiesi :mrgreen:
Wtedy napewno nie będzie rzeczywista.

Awatar użytkownika
Gutek
Użytkownik
Posty: 323
Rejestracja: 27 sty 2006, 13:05
Lokalizacja: Wadowice
Kontakt:

Post autor: Gutek » 10 maja 2008, 13:57

Jest wiele dziedzin w których tylko inteligencja i pomyślunek człowieka może coś zdziałać.Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe dopiero raczkują choć w niektórych dziedzinach i zadaniach przescigają człowieka .

elemaniac
Użytkownik
Posty: 585
Rejestracja: 07 maja 2008, 17:09
Lokalizacja: Puławy
Kontakt:

Re: Co jeszcze potrafi ATMega

Post autor: elemaniac » 10 maja 2008, 15:46

ZbeeGin pisze:Obejrzyjcie filmik: http://youtube.com/watch?v=sNCqrylNY-0

Źródła: http://www.linusakesson.net/scene/craft/index.php

Aż nie chce się wierzyć.
No to już wymagało bdb. znajomości ASM.
A gdyby tak dorobić wejście do JOYa z C64 i zaprogramować klona BombJack`a to by było nawet całkiem całkiem... :cool:

Dla przypomniena C64 DTV kosztuje ok.200zł i więcej.
Całe szczęście, że mam oryginała na chodzie (normalne C64 a nie DTV).

ODPOWIEDZ